Продажа MIDI, Dj контроллеры AKAI MPC Element, пользователю большой набор функций, среди которых Swing и MPC Note Repeat. Навигационные кнопки, полосы прокрутки, note repeat и группы MIDI с внешних устройств, а также работу со сторонними VST и AU. Функции пэдов : Full Level, Tap Tempo, 16 Level и MPC Note Repeat. Толщина корпуса Работа с текущим ПО (DAW) : как плагин VST, RTAS, AU. Cubase: основы работы. Другими словами, с помощью них вы можете квантизировать (тем или иным способом) вашу музыку. Многие понимают этот процесс неправильно, считают, что сначала записывается музыка с той погрешностью, с какой хочется и умеется, а потом нажимается заветная кнопочка, которая сама все исправляет. Нотки все на местах стоят и все красиво и хорошо. На самом деле в мире MIDI идет постоянная борьба за . Какие- то ноты сыграны чуть раньше, какие- то чуть позже. Какие- то тише, какие- то громче и т. Потом существует такое понятие, как игра с опережением или с отставанием относительно музыкальных долей. В общем, вопрос этот не простой и должен обсуждаться в рамках отдельной статьи (см. Сейчас же хочу заметить, что когда вы будете пользоваться различными типами квантайза в Cubase, старайтесь думать и понимать, в какой степени вам это нужно и нужно ли в каждом конкретном случае вообще. Когда вы щелкните там мышью, перед вами появится список из цифр. Ничего загадочного в них нет и порядок тут следующий. Любой тип Квантайза будет обрабатывать ноты, сообразуясь со значением, установленным в этом окне. Так, если вы выбрали в нем . Число в окне определяет знаменатель (4 - 1/4, 1. Он равняет все ноты к ближайшему установленному значения квантайза. Однако он определяет, если вы последовательно играете спереди или сзади ритма, и использует это при перемещении нот так, чтобы ощущение и характер вашей записи сохранился. Также Over Quantize пытается распознавать аккорды и корректировать начало и конец каждой ноты аккорда так, чтобы . Ее нажатие позволяет вам квантизировать музыку во время записи в циклическом режиме по правилам, применяющимся в Over Quantize. Например, вы можете квантизировать ровные восьмые ноты более или менее к восьмым триольным, для создания определенного чувства свинга. Этот тип квантайза можно осуществлять вновь и вновь (в пределах разумного) и каждый раз ноты будут перемещаться все ближе и ближе к выбранному значению квантайза. Параметры Iterative Quantize устанавливаются в окне, которое появляется при выборе Setup Groove и имеют два значения - Strength (интенсивность) и Don't Quantize (не квантизировать). Strength здесь - это то, насколько ноты должны перемещаться к выбранному значению квантайза. Более высокое значение - больше воздействие, менее высокое - меньше воздействие. Если вы выбрали 1. Over Quantize. Установки, сделанные в Don't Quantize, определяют какие ноты уже достаточно квантизированы, чтобы исключить их обработку при повторных квантайзах. Страница настроек MIDI содержит настройки для входа, выхода и синхронизации FL Studio внутри ведущей программы в качестве VST плагина. Link note on velocity to (привязать велосити нажатия ноты к). DAW или VST хост уже могут содержать в себе данную функцию. Просто настройки для « Midi Note On» и « Midi Note Off» похожи. Кнопка « REPEAT » в нашем примере находится не в нажатом состоянии. Steinberg Cubase VST 5.0 На самом деле в мире MIDI идет постоянная борьба за "живость" музыки, а живая музыка всегда не идеальна. Какие-то Note On Quantize - здесь исправляется только неверное, с точки зрения. Установите их все на ноль ( Repeat и Quantize на 1, нулей у этих параметров нет). К сожалению, числа в окне Don't Quantize опять представлены абстрактными ударами и все, что я могу сообщить - это то, что число 9. Просто цитирую из руководства по эксплуатации: . И когда вы играли глиссандо. Значение квантайза не имеет никакого воздействия. Cubase анализирует музыку, обнаруживает ошибки синхронизации и Квантизирует. В общем, Cubase все знает. Здесь вы можете сами составить список Groove (или воспользоваться уже существующим), попросить кого- нибудь или сыграть самому (если сможете) различные кусочки свинговых, балладных рисунков, в общем, все, что сочтете нужным. Учтите лишь то, что программе все равно, как вы сыграли это в смысле мелодии. Ей важны лишь ритмические нюансы. Если вам не хватает драйва для того, чтобы сыграть образец на одной ноте, сыграйте хоть . В любой момент вы можете загрузить определенный набор (много, но опять же в разумных пределах) рисунков и обработать ими материал. Нотам передастся не только ритмический характер образца, но, если захотите, то и значения динамики. Особенно ярко это проявляется в барабанных партиях. Нажав на пункт Groove Quantize, вы из появившегося списка выбираете нужный и отпускаете мышь. Сначала запишите образец. Обычно для Groove это один такт, но я предпочитаю четыре. Так у вас получится менее однообразная партия. Образец пишется так же, как обычная часть (да это и есть обычная часть) в любом из наиболее удобных вам редакторов или вообще в главном окне аранжировки Cubase. Далее все- таки зайдите в редактор, посмотрите, что получилось, и при необходимости подкорректируйте. Скопируйте все это в буфер (нажмите Ctrl+S или в меню Edit выберите пункт Copy). Далее в меню Functions щелкните на пункте Setup Grooves. Перед вами появится диалоговое окно, представленное на рисунке. Щелкните на ней два раза мышью и в появившемся окошке введите название. Установите в окне Signature размер, в котором ваш знакомый металлист сыграл свой пассаж. Установите в окне Bar количество тактов образца (в моем случае - четыре). Выберите в окне Edit наиболее удобный вам редактор и нажмите кнопку Edit. Перед вами появилось пустое окно нужного вам редактора. Откорректируйте положение позиции курсора песни (первая нота приклеится непосредственно к нему) и нажмите Ctri+V или в меню Edit главного окна аранжировки пункт Paste. Теперь у вас в списке Groove есть ваш собственный стиль квантайза под названием . Для этого выберите из списка то, что вы хотите изменить, выберите редактор и нажмите кнопку Edit. Если вам больше не нужен какой- нибудь стиль квантизирования, выберите его из списка стилей и воспользуйтесь кнопкой Delete. Кнопка Do It равнозначна применению пункта Groove Quantize. Если вы поставите галочку в окошке Use Velocity, то обрабатываться по образцу и подобию будут не только ноты, но и их динамика. Функции Strength (интенсивность) и Don't Quantize (не квантизировать) работают так же, как и с Iterative Quantize. Работает это по тому же принципу, что и Groove Quantize. Выберите в окне аранжировки часть, ритмику которой хотите передать другой части. Выберите в наборе инструментов, открываемых правой кнопкой мыши, иконку Match. Нажмите значком петли, появившемся вместо символа стрелки, на часть- образец и, не отпуская кнопку мыши, . Отпустите кнопку мыши. Появится диалоговое окно, в котором у вас спросят, хотите ли вы передать только ритмику или ритмику и динамику. Если вы в этом окне нажмете кнопку Copy, будет передано и то и другое. Если вы нажмете Merge, то передастся только ритмика. Воспользуйтесь этой функцией и попробуйте другой тип квантайза. Замечу, что отмена квантайза возвращает партию к изначальному состоянию, кроме случая с Freeze Quantize. Позже, вы можете повторно квантизировать вашу партию, установив в окне Quantize значение 1. То есть программа помнит и ссылается на самый первый вариант партии, тот, который еще не квантизировался. Если вам это не подходит, можно поступить по- другому. Предположим вы квантизировали со значением 8. Потом щелкаете на пункте Freeze Quantize и, когда вы квантизируете вновь, Cubase берет за точку отсчета не самый первый вариант партии, а партию, квантизированную со значением 8 в окне Quantize. Если вы еще ничего не создали, в стандартной поставке Cubase имеется набор из 1. Потом вам это не понравилось и вы в окне информации части, в окошке Trans, подняли всю партию на три полутона. Партия стала играться выше, но внутри части она все равно показывается в тональности Ре минор. Freeze Play Parameter делает все события окна информации части постоянными MIDI событиями. Другими словами, каждая нота в части будет звучать до тех пор, пока не начнет воспроизводиться другая. В модуле Legato диалогового окна, открывающегося при использовании пункта Setup Groove, вы можете установить значение наложения двух соседних нот. Если значение в этом окне отрицательное, то между двумя соседними нотами все- таки будет существовать пауза. Так, при установке в окне Quantize значения 1. Двойная нота здесь - это две одинаковые ноты сыгранные почти одновременно. На слух они звучат как одна, но с призвуком, напоминающим работу фленджера или с короткой задержкой (с нарушением ритмичности). Обычно они образуются, когда вы записываете в режиме цикла. Data - эта функция стирает все события контроллеров, кроме смены программы. Data - данные контроллеров иногда записываются с более высокой точностью, чем необходимо. Эта команда уменьшает навсегда количество существующих данных контроллера. Для начала попробуйте эту команду внутри какого- нибудь редактора. Если вы не уверены в чем- то, пробуйте это внутри какого- нибудь редактора. Это дает вам возможность всегда отменить неудачную операцию. Работает это по тем же принципам, что и соответствующие окошки в главном окне аранжировки Cubase (в окне информации части), с той лишь разницей, что действия, совершаемые в Transpose/Velocity, есть фактические изменения данных ноты. В новых версиях Cubase в этом окне появился модуль Scale Correction. В нем вы можете сдвинуть партию обрабатываемой части к определенной гамме. Не вдаваясь в подробности, настоятельно советую поставить галочку напротив данного пункта и следующих за ним, кроме Sy. Sex и RPN/NRPN (их отслеживание может занять достаточное количество времени). Замечу также, что на практике для того, чтобы программа запомнила материал, ей надо хотя бы раз считать информацию каждой части. Считывает же она ее в тот момент, когда курсор позиции песни . Говорится все это затем, чтобы вы не удивлялись какофонии звуков в случае, когда, загрузив Song, вы запускаете его не с начала, а за несколько тактов до конца, интересуясь исключительно кодой. Для того, чтобы активизировать его, поставьте галочку напротив Active в списке, выпадающем при выборе пункта Multi. Record. Когда галочка поставлена, в колонках назначений треков (справа от окна информации части) появится колонка . В многоканальной записи имеют место быть следующие режимы: Merge - здесь запись происходит на один MIDI канал из четырех возможных, но вы можете назначить индивидуально для каждого канала параметры автоквантайза (кнопка AQ на Панели Управления) и режим цикла. Треки для Multi. Record выбираются в колонке . Переключаться в процессе записи между треками можно или мышью, или клавишами . Надеюсь понятно, что для удобства переключения, треки, выбранные для записи, должны находится по соседству друг с другом, иначе вы рискуете просто не успеть переключится, а то и вовсе запутаетесь с переключениями. Akai MPC Studio – компактный контроллер для создания музыки Источник изображения djworx. Первые впечатления: Заключённый в алюминиевый корпус, Akai MPC Studio выглядит очень стильно. Обладая массой всего 0. Качество сборки отличное, конструкция достаточно прочная, чтобы выдержать дорожные испытания. Впрочем, компания Akai предусмотрительно включила в комплект поставки чехол из неопрена для большей защищённости во время переездов. Источник изображения djworx. На задней стороне устройства располагаются кнопка включения (Akai MPC Studio питается от bus шины), замок от кражи фирмы Kensington, два разъёма mini- jack для входа/выхода MIDI сигнала и USB порт. Внутри коробки, помимо контроллера, находится диск ПО, руководство пользователя и два mini jack адаптера стандарта MIDI DIN для подключения внешних MIDI устройств. Источник изображения djworx. Аппаратная часть: MIDI контроллер. Akai MPC Studio работает в тесной связке с программным обеспечением MPC, устанавливаемое на системы Windows или Macintosh. В отличие от MPC Renaissance, устройство не имеет встроенного аппаратного аудио интерфейса, поэтому вся нагрузка по воспроизведению и обработке звука ложится на внешние аудио средства или встроенные компьютерные ресурсы. Источник изображения djworx. Основными рабочими элементами контроллера являются полноразмерные MPC- пэды, функционал которых дополнен подсветкой, цвет которой зависит от степени нажатия. Впервые подобное реализовано на MPC Renaissance. В использование они так же хороши, как и пэды MPC Renaissance, немного более прочные и чувствительные к нажатию по сравнению с ранними моделями MPC. Навигационные кнопки, полосы прокрутки, note repeat и группы кнопок для выбора традиционно сохранились и здесь, потеряв лишь цифровой блок (функции которого могут быть заменены путём использования отдельных «цифровых» кнопок и пэдов). Также контроллер имеет набор кнопок с подсветкой для выбора режимов работы MPC, таких как Program Edit, Sample Edit, Song и т. Кнопки обеспечивают «уверенную» степень нажатия, они полностью прорезинены. Источник изображения djworx. Стандартные кнопки F1- F6 располагаются под LCD дисплеем и предназначены для выбора режима работы и настройки. Дисплей разрешением 3. MPC Renaissance размер, отображает техническую информацию белым шрифтом на синем фоне. Углы обзора на нём фиксированные, их достаточно для нормальной работы, но порой возникает мысль, что для наилучшего восприятия высвечиваемой на дисплее информации контроллер лучше держать у себя на коленях. Регулируемая контрастность экрана может частично компенсировать этот недостаток. Новая модель выглядит и работает гораздо лучше по сравнению с джогами MPC 2. В Akai MPC Studio оно хромированное, имеет оптимальный размер и легко вращается большим пальцем при нажатии. Q- Link регуляторы имеют немного меньший размер и также поворачиваются достаточно плавно. Они обеспечивают адекватный контроль над функциями и настройками в секвенсоре, однако имеют низкий профиль и порой не могут обеспечить необходимую точность при корректировке. Программное обеспечение: Несмотря на то, что вы можете использовать Akai MPC Studio c любым совместимым MIDI программным обеспечением, только в связке с поставляемым ПО MPC мощь и потенциал контроллера раскрываются полностью. Следует отметить тот факт, что установленное и зарегистрированное приложение не будет работать без подключённого Akai MPC Studio или MPC Renaissance. В этом можно уловить попытку борьбы компании Akai с пиратством, однако это может привести к отрицательным моментам по отношению к конечным пользователям, в частности, будет тяжело внести какие- либо мелкие штрихи в творческие наработки, предварительно не подключив контроллер. Источник изображения djworx. При первом запуске приложение MPC выведет окно аудио настроек (Audio Settings), в котором можно указать входы/выходы и другие параметры аудио карты. Предпочтительнее использовать внешний интерфейс, однако вы можете использовать и встроенную в материнскую плату вашего компьютера карту, но в этом случае не следует ожидать «взрывной» производительности от вашего контроллера. Главный интерфейс приложения разделён на три части: область с древовидной структурой для работы с файлами, рабочее поле с сеткой и piano roll для работы с обработчиками событий пэдов, и главный MPC интерфейс, содержащий сами пэды, настройки Q- Link регуляторов и информацию о текущем проекте. Каждый из режимов работы MPC доступен для выбора в верхней части секвенсора или путём нажатия специальных клавиш на контроллере. Навигационные указатели находятся снизу, рядом с регулятором громкости и time\bar индикатором. Компания Akai объединила в программное обеспечение лучшее, что было в линейке MPC: 8- ми полосные фильтры, эффекты, 9. Некоторые операции, такие как, например, таймстретчинг, работа с семплами, стали значительно более быстрыми и точными благодаря улучшенным алгоритмам работы с памятью и мощностями процессора. Всеми инструментами можно управлять как с помощью компьютерной мыши, так и через элементы Akai MPC Studio. Такие операции, как, например, тонкая подстройка, миксинг и редактирование семплов, всегда эффективнее выполняются на экране компьютера через привычный для электронного музыканта интерфейс, нежели с помощью иногда не слишком удобных элементов управления на устройстве. Программное обеспечение также поддерживает запись и воспроизведение MIDI с внешних устройств, а также работу со сторонними VST и AU инструментами и эффектами. Akai также укомплектовала приложение своей фирменной коллекцией из 3. Кроме того, есть возможность подключить ПО MPC в качестве плагина к используемому DAW. В целом, программное обеспечение MPC предоставляет стабильный и широкий функционал для битмэйкинга. Эффекты и фильтры звучат хорошо, работать с семплами легко и удобно. Конечно, это ещё не полноценный DAW, но, тем не менее, программное обеспечение содержит все необходимые качества, позволяющие начинающим и продвинутым пользователям создавать ритмические структуры быстро и эффективно. Источник изображения djworx. Рабочий процесс и особенности использования. Рабочий процесс – одна из ключевых особенностей, которая делает серию MPC такой популярной среди битмейкеров на протяжении уже многих лет. Суть её остаётся неизменной – вы записываете аудио, редактируете семплы, загружаете какие- либо дополнительные звуки из сторонних библиотек и паков, накладываете эффекты, делаете обработку, затем собираете это всё воедино для записи готовой композиции. Для пользователей MPC, которые выполняют процесс битмейкинга на LCD экране, сделан ряд нововведений, улучшающих и ускоряющих процесс. В тоже время, осталось множество операций, которые удобнее выполнять на экране компьютера, и это есть ключевая особенность использования MPC – возможность работы как на экране компьютера, так и на LCD дисплее контроллера, при этом достигая наилучших результатов при комбинации этих двух методов. Конечно, большинство функций доступны через LCD дисплей, однако работать с некоторыми более мощными функциями (такими, как, например, назначение эффектов, фильтров и параметров пэдов) таким способом несколько труднее. Источник изображения djworx. Пожалуй, наилучшим примером такого случая является процесс настройки программы. Нажатие кнопки “PROG EDIT” на Akai MPC Studio отображает таблицу 4х. LCD экране с различными значениями в каждой ячейке. Также есть 6 разных программных банков, выбираемых с помощью кнопок F1- F6 под экраном. На MPC Renaissance каждому из Q- Link регуляторов соответствовало значение каждой из 1. Q- Link регуляторов на соответствующее значение в ячейке. Так как количество Q- Link регуляторов в модели Akai MPC Studio было сокращено до 4- х, то необходимо использовать колесо прокрутки над ними для перемещения по столбцам и затем выставляя значение соответствующему Q- Link регулятору. Это гораздо удобнее делать на экране компьютера с использованием программного обеспечения MPC, так как на LCD дисплее контроллера можно просматривать только одну строку изменяемых значений. Для продвинутых пользователей MPC используется более детализированный вариант просмотра параметров на их девайсах, но некоторые мощные операции просто невозможно сделать без помощи компьютера. После того, как вы полностью разберётесь во всех особенностях работы инструмента, вы сможете насладиться процессом битмейкинга настолько, насколько это возможно используя MIDI контроллер. В сочетании с хорошей звуковой картой, Akai MPC Studio прекрасно откликается под пальцами и делает процесс записи и воспроизведения бита настоящим удовольствием. Возможно, это не то ощущения восторга, какое бывает при использовании специализированных аппаратных средств, но, во всяком случае, оно близки и достаточны для того, чтобы считать контроллер одним из лучших в своём классе. Источник изображения djworx. Резюме: Akai MPC Studio может понравиться за многое – отличную сборку, солидный функционал в компактном корпусе. Производительность аудио и качество звука будет во много зависеть от аудио карты, однако, в сочетании с хорошим интерфейсом, впечатления от работы будут одними из самых запоминающихся (совсем немногим не дотягивающие до чувства полной интеграции с машиной). Единственное, что можно подвергнуть критике, так это работу непосредственно на самом устройстве, которая страдает по части реализации в программном обеспечении MPC. В то время как музыканты, занимающиеся на компьютере, несомненно, всегда найдут программное обеспечение, в котором они будут чувствовать себя комфортно, то опытные пользователи вряд ли отойдут от традиционного программирования через LCD экран устройства, и это стоило бы учитывать. В целом, Akai удалось создать сбалансированное решение между аппаратной начинкой и программным обеспечением, которое будет служить «окном» в мир битов и ритмов для пользователя. Заключение: Достоинства: Превосходное качество сборки и отличные пэды. Стабильное, начиная с версии 1. Особенности: Позволяет выполнять практически все операции, доступные MPC, в дополнение с мобильностью и интеграцией с компьютером.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |